Red Orchestra Geschichtsstunde - RO 2.x

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Wie bereits versprochen, werden wir uns diese Woche Beta 2.x genauer ansehen. Das Spiel wurde in dieser Version auf Unreal 2004 portiert und Maschinengewehre hielten Einzug. Ansonsten gab es neue Maps, und neue Playertexturen, der Rest der Änderungen war relativ unauffällig, aber ein wichtiger Schritt in Richtung Combined Arms.

Außerdem etablierte sich zu dieser Zeit die Clancommunity und Matches wurden regelmäßig gespielt, was vor allem auf die deutlich höheren Spielerzahlen im Vergleich zu 1.2 zurückzuführen ist.

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Red Orchestra Geschichtsstunde - Artikelserie

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Wir freuen uns, vor allem nachdem der Großteil des Teams dieser Seite bereits zu dieser Zeit starkes Interesse an der noch sehr unbekannten Mod hatte, eine Artikelserie zu veröffentlichen welche die Geschichte des Spieles Red Orchestra beleuchtet.
Jeder Artikel wird einen Teil des Lebensweges unter die Lupe nehmen, mit wohl für die meisten unbekannten Bildern, Filmen und sogar den Downloads um, sofern denn die Unreal Tournament Versionen verfügbar sind das Gefühl des frühen Mods selbst zu erleben.

Dieser Artikel widmet sich ganz der Entstehung des Mods, was geschah bis das Spiel endlich bei Unreal Tournament landete, warum es das tat, aber auch wie sich das Spiel damals spielte.

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