GamesCom Résumé

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Ein für den Red Orchestra Fan sehr informationsreiches GamesCom Wochenende liegt zurück und es ist Zeit für eine Zusammenfassung aller Artikel und Videos, die in den letzten Tagen aufgetaucht sind.

Als "kleiner" Bonus haben wir noch ein von Jesse Zetsumei van Dongen geführtes Interview mit Tripwire Interactive Präsident John "Rammjaeger" Gibson, welches ebenfalls noch unbekannte Details preis gibt. In dem auf der GamesCom geführten Interview, beantwortet Rammjaeger unter anderem auch Fragen von Community-Membern OShannon und MGMarcel. Als wäre das nicht schon genug, stand sogar Tony NestorMakhno Gillham, Projektleiter des Pazifik-Mod für Heroes of Stalingrad "Rising Storm", Rede und Antwort.

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GamesCom 2010 - Köln

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Wie euch sicherlich nicht entgangen ist, wird Tripwire Interactive bei der diesjährigen GamesCom auflaufen. Die Gamescom ist vom 19.-22.08.2010 für die Öffentlichkeit zugänglich.
Neben Infos zum von TWI veröffentlichtem The Ball kann man sich auch über Neuigkeiten von Red Orchestra: Heroes of Stalingrad freuen.

TWI wird am Stand von 1C anzutreffen sein:
Halle 4.2
Stand 18
Aisle B

Zum Schluss noch die drei neuen Screenshots, die TWI in der offiziellen Steam Group von RO:HOS veröffentlicht hat, um uns die Vorfreude auf die Gamescom zu versüßen:

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Neue Screenshots

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Auf der slowakischen Gamingwebseite www.sektor.sk gibt es einige, noch nicht gesehene Screenshots zu bewundern. Der Artikel selbst beinhaltet jedoch keine bemerkenswerten Infos, die nicht schon durch andere Artikel angesprochen wurden.

Alle Screenshots gibt es hier zu sehen.

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Pressemitteilung

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Nur ein kleiner Schnipsel an Neuigkeiten, aber man freut sich ja auch über die kleinen Dinge. In einer Pressemitteilung gibt Tripwire Interactive seine Arbeit mit Modo bekannt.


"'Es hat sich gezeigt dass modo unabkömmlich in unserem Arbeitsfluss ist; Gridsnapping und Ausrichtungswerkzeuge machen das grundlegende Layout und das Erzeugen modularer Modelle für eine In-game Umgebung extrem einfach.' sagt David Hensley, Art Director bei Tripwire Interactive. 'Im Endeffekt hat es uns erlaubt ein Spiel zu erschaffen, welches reich an Details und optisch überzeugend ist. Ich kann mir nicht vorstellen, an Computerspielen ohne Modo auf meinem Computer zu arbeiten.'
Luxology wird Kreationen und Modelle von Red Orchestra: Heroes of Stalingrad auf der Game Developers Conference von 9. bis 13. März am Intel Stand vorstellen."

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