Nur ein kleiner Schnipsel an Neuigkeiten, aber man freut sich ja auch über die kleinen Dinge. In einer Pressemitteilung gibt Tripwire Interactive seine Arbeit mit Modo bekannt.
"'Es hat sich gezeigt dass modo unabkömmlich in unserem Arbeitsfluss ist; Gridsnapping und Ausrichtungswerkzeuge machen das grundlegende Layout und das Erzeugen modularer Modelle für eine In-game Umgebung extrem einfach.' sagt David Hensley, Art Director bei Tripwire Interactive. 'Im Endeffekt hat es uns erlaubt ein Spiel zu erschaffen, welches reich an Details und optisch überzeugend ist. Ich kann mir nicht vorstellen, an Computerspielen ohne Modo auf meinem Computer zu arbeiten.'
Luxology wird Kreationen und Modelle von Red Orchestra: Heroes of Stalingrad auf der Game Developers Conference von 9. bis 13. März am Intel Stand vorstellen."





